Nevyslovená pravda One-Punch Man

Podle Chris Sims/29. září 2017 12:56 EDT/Aktualizováno: 29. září 2017 12:56 EDT

Nejsilnějším superhrdinou v komiksu dnes není Superman nebo Captain America. Je to Saitama, holohlavý, nenápadný a směšně smrtící titulní charakter JEDINY a Yusuke MuratyJeden Punch Man. Set ve světě, který je neustále pod útokem obřích příšer, vypráví příběh chlapa, který se rozhodl být hrdinou pro zábavu, a skončil tak silným, že dokázal porazit každého soupeře jediným rázem.

A stejně jako všechny skvělé superhrdiny má Saitama tajný původ. Navíjí se skrz skryté notebooky, soutěže videoher, webové noční zvonění a vyčerpávající animace, takže čtěte dál a zjistěte, kdo je One Punch Man a jak se stal!



Začalo to jako webcomic

Dlouho předtím to byl mezinárodní bestseller s více než 11 milionů výtisků, Jeden Punch Man byl webcomic zahájený v roce 2009 ONE, celoživotním fanouškem manga, který jednou řekl tazateli že jednou z velkých výhod práce online bylo, že „můžete nakreslit webcomic, i když nejste tak skvělí, vyzvěte se a pokud to nevyjde, můžete kdykoli přestat podle svého uvážení.“

Netřeba dodávat, že to fungovalo. Na webu, kde byl komik považován za „úspěch“, pokud má 30 diváků, Jeden Punch Man během několika týdnů od začátku přitáhl tisíce lidí a přitáhl pozornost lidí, jako je Akiman, legendární umělec zodpovědný za návrhy postav ve videohrách, jako je Street Fighter II, Darkstalkers, a Final Fight. Do roku 2012 Akiman doporučil webcomic umělci Yusuke Muratovi, který se spojil s ONE za remake webcomic, který by se objevil na stránkách Týdenní Shonen Jump, rozšiřující se o svět a postavy, které ONE vytvořil online.

Pokud jste obeznámeni s že verze, pak návrat do webcomic je zajímavý zážitek. Jak byste mohli očekávat od jeho tvrzení, že „není tak skvělý“, umění ONE je úplně odlišný styl od Muratovy podrobné, vysoce leštěné práce, ale charakterové návrhy, myšlenky a smysl pro humor, které dělají Jeden Punch Man hit již existuje. Stále si můžete celou věc prohlédnout online- samozřejmě, že dokážete číst japonsky.



Tajný původ ONE

Zatímco Jeden Punch Man mohl vypadat jako okamžitý úspěch, ONE vlastně kreslil komiksy roky před jeho útěkem. Jediný problém? Nikdo je nikdy neviděl.

Ve stejném rozhovoru, který je uveden výše, ONE odhalil, že strávil ve školních letech vyplňováním „asi 50 notebooků“ stránkami divokých myšlenek, včetně superhrdiny jménem Muž středního věku. Ten ho dokonce dostal do potíží s rodiči a poté, co viděl, že jeho práce byla odmítnuta, se prostě rozhodl to nikomu neukazovat, nechal ho skrytu a dokonce se dostal až k vyhýbání se školním klubům pro manga a začínající umělce. Nakonec však ONE objevil svět webcomics a rozhodl se konečně ukázat světu jedno ze svých výtvorů. S jednoduchou představou hrdiny, který dokáže porazit každého padoucha jediným zásahem, Jeden Punch Man byl narozen.

Přesto je snadné vidět, že jeho celoživotní zvyk skrývat své umění před ostatními lidmi by na něj mohl mít docela silný vliv jiný nejslavnější komiks, Mob Psycho 100. Zahájena v roce 2012, se zaměřuje na nenáročné dítě, které musí potlačovat své pocity nebo riskovat uvolnění neuvěřitelné psychické síly. Doufejme, že Mob jednoho dne objeví webcomics a bude schopen dostat všechny ty divoké nápady ven že místo namísto masivně destruktivních bitev psychické síly.



nejděsivější filmy bez hrůzy

Tajný původ Yusuke Muraty

Na rozdíl od jeho spolupracovníka Jeden Punch Man„Yusuke Murata byl pro své umění v malém věku dobře známý, i když si lidé, kteří o něm věděli, neuvědomili, že je to jeho. Jako dítě Murata vstoupila do soutěže o vytvoření nových darebáků pro Capcoma Mega Man franšízovou, a byl připsán v závěrečných úvěrech her jako návrhář pro Dust Man a Crystal Man od Mega Man 4 a 5, resp.

Naštěstí pro Muratu neměl vrchol ve 14 letech. Jako dospělý přišel jeho útěk v roce 2002 se sportovní mangou Oční štít 21 se spisovatelem Riichiro Inagaki. Tato série, která kandidovala na 333 kapitol (nebo plných 37 tankobon objemy) v Shonen Jump, vyprávěl příběh Seny Kobayakawy, studentky středních škol, jejíž neuvěřitelná rychlost vedla jiného studenta, aby ho přiměl, aby se připojil k Deimon Devil Bats, americkému fotbalovému týmu jeho školy. Úlovek? Je tak plachý, že skončí hraním pod tajnou identitou, pomocí neprůhledného očního štítu, aby se uchoval skrytý a místo toho se držel čísla svého dresu. Když tato série skončila v roce 2009, Murata se dozvěděla o Jeden Punch Man webcomic a podle rozhovoru s Sugoi Japonsko, zůstal celou noc číst celou věc na jednom sezení.

I mimo svou profesionální práci je Murata dobře známý pro svou schopnost postupného vyprávění. V roce 2012, poslal příběh na Twitter kde používal fyzické slzy, záhyby a díry v papíru jako prvky umění, takže není divu, že je schopen tak dobře ilustrovat „divoké myšlenky“ ONE.



ONE a Murata první spolupráce

I když je to jejich nejúspěšnější práce zdaleka, Jeden Punch Man není poprvé, když ONE a Murata spolupracovali. V roce 2012, ve stejném roce, kdy zahájili přepracování a rozšíření OPM, vytvořili dva jednorázové příběhy. První, Dotō no Yūshatachi—který se doslova překládá na „Angry Warriors“ - byla parodií fantasy příběhů o skupině hrdinů (kteří nebyli hrdinští), kteří zachránili princeznu z démonického krále (který ve skutečnosti nebyl tak démonický).

Jiný, Dangan Tenshi Fan Club, nebo Bullet Angel Fan Club, je mnohem blíže tónu, s čím bychom nakonec viděli Jeden Punch Man a způsob, jakým hraje se superhrdinovými tropy. Tentokrát je příběh o školačce, jejíž tajná identita jako superhrdina bojujícího proti démonům není tak tajná. Když její mužští spolužáci zjistí, že je ve skutečnosti kouzelnou dívkou, vytvoří tajný klub fanoušků, aby ji rozveselili, aniž by to kdy věděli, ale příchod studenta přestupku, který si myslí, že celá věc je žert, vyhodí všechno z rovnováhy.



tyra collette

Bohužel ani jeden z těchto příběhů neměl oficiální verzi anglického jazyka na této straně Pacifiku.

Saitama, hrdina pro zábavu

Hvězda Jeden Punch Man je, samozřejmě, Saitama, holohlavý muž, který se stal hrdinou, aby bojoval za spravedlnost nebo chránil nevinné, ale protože se to zdálo zábavné. Dokonce i ve světě, který neustále napadají démoni, mimozemšťané a další zlé síly, se mnohem více zajímá o prodej v místním obchodě s potravinami. A to dává smysl - pokud byste mohli porazit jakéhokoli nepřítele v jediném úderu, pravděpodobně byste se nestarali ani o monstra.

Může to vypadat jako docela jednoduchý vtip, ale podle ONE je Saitama výsledkem docela chytré touhy upendovat obvyklé shonen vzorec rukáv a udělat něco, co čtenáři ještě neviděli. V obvyklém příběhu - například řekněme, DragonBall Z—Hrdina neustále roste a je silnější, aby mohl čelit stále smrtelnějším hrozbám, které se objevují v každém oblouku příběhu. S OPM, ONE chtěl vidět, co se stalo, pokud jste začal s postavou, která byla již silnější než všichni ostatní.

Výsledkem je nějaká skvělá komedie, která přichází, když nenápadný Saitama bez námahy exploduje své gigantické nepřátele jediným úderem, ale také to znamená, že Muratovy bojové scény nejsou v komiksu jako nic jiného. Vtip funguje, pouze pokud všechno kolem Se Saitamou je zacházeno se smrtelnou vážností a ONE a Murata to dokonale stáhnou.

Genos, Kyborg se pomstil

Stejně jako Saitama je i Genos dalším prvkem příběhu, který podvrací tradiční shonen dynamický. Spíše než sloužit jako pomocník, který se musí poučit ze svého mistrovského výcviku - Krillin na Saitamův Goku, pokud se chystáme zachovat DBZ analogie jde - Genos je sám fenomenálně silný. Dokonce předběhl Saitama v oficiálních žebříčcích Hero Association, okamžitě přistál ve třídě S, nejvyšší klasice superhrdinů, zatímco jeho neúspěšný mistr skončil roztříděný do třídy C.

Jejich funkce jako postavy je na stejných řádcích také opakem obvyklého nastavení. I když slouží jako přímý muž pro většinu komedie knihy, je to ten, kdo má super vážnou motivaci a příběh, který zahrnuje mrtvou rodinu a přeměnu v kyborg, aby bojoval za spravedlnost. A pokud by to nestačilo podtrhnout jejich rozdíly, odhalení toho, jak Saitama získal své síly, znamená, že není nic, co by se od něj mohl Genos naučit - i když má stále ve zvyku zapisovat každý kus Saitamovy moudrosti zápisník.

hbo březen 2017

Kontrast se dokonce projevuje v jejich provedeních. Když Genos vytvořil, ONE se úmyslně vydal vytvořit postavu, která vypadala mnohem chladněji než Saitama, a když uvedené v rozhovoruMuratovo umění tuto propast mezi dvěma hlavními postavami značně rozšířilo. Přestože není těžší vypadat chladněji než nudný vyhlížející plešatý chlap v béžové kombinéze a bílé plášti, Genosovo chladné tělo robota a intenzivní útoky z něj dělají lepší fólii pro Jeden Punch Mankomedie.

Svět One Punch Man

Vzhledem k tomu, že je postaven na docela jednoduché myšlence hrdiny, který začíná silnější než kdokoli jiný, může být překvapením zjistit, že příběh knihy má ve skutečnosti hodně hloubky.

Všechno je postaveno na tom, aby Saitama dal větší a větší věci úderům. Protože potřebuje neustálý proud příšer, aby prorazil díry, musí žít ve světě, kde jsou nezastavitelná obří příšery docela pravidelným výskytem, ​​a pokud existují obří příšery neustále útočící na města, pak by Saitama pravděpodobně neměl být jediný vypořádat se s problémem, že? Zvlášť pokud je jen on mírně zajímat se o skutečné spasení lidí a má sklon to dělat jen tehdy, když je na cestě dělat něco jiného.

Asociace hrdinů a její oficiální registr hrdinů. Díky tomu mohou ONE a Murata vyprávět příběhy celého světa plného hrdinů, vše uspořádané k jedinému účelu, z nichž většina je alespoň jako praštěný jako Saitama. Taková struktura jim také umožňuje rozdávat informace o tom, co se děje v zákulisí, doplněné otázkami o tom, odkud pocházejí všechna ta monstra a proč se zdají tak zničující při ničení Saitamova rodného města. Dává knize větší smysl pro směr a způsobuje, že se svět cítí soudržný a hluboký, a přesto nechává Saitamovu komediální práci s prázdným obličejem jako kontrast k epizodě superhrdiny kolem něj.

Vliv jiných komiksů

Zatímco hrdinové a darebáci Jeden Punch Man často čerpají z anime a mangy - hrdinský cyklista Mumen Rider je samozřejmě založen na dlouhodobém běhu Přišel jezdec franšíza a ONE potvrdili, že darebáci jako Crablante byli pojmenováni pro Godzillovy staré nepřátele Biolante - nepopiratelný vliv má také americký superhrdina komiks.

Zatímco ONE spojuje Saitamovy síly definitivně s obrácením shonen tropes, je také docela snadné ho vidět jako odpověď na společnou stížnost na dalšího hrdiny s kapitánem, Supermana. Pro některé čtenáře muž z oceli prostě vyšel jako příliš silný, díky své nezranitelnosti a síle pohybující se na planetě způsobil, že vypadal jako nenahraditelný a nudný. Saitama vezme tento argument do svého logického extrému - dokonce Superman musí někoho občas zasáhnout dvakrát—A ukazuje, že není to moc hrdiny, která určuje, jak jsou zajímavé. To s tím dělají.

To by samozřejmě mohli být jen američtí fanoušci, kteří do toho čtou příliš mnoho, ale je to snadné navázat spojení, zejména s jinými úspěšnými tituly manga, jako je My Hero Academia dávat shonen točit se na západní superhrdinové tropy. Ať tak či onak, Murata je určitě obeznámena s americkými superhrdiny. Je to dlouholetý fanoušek Spider-Man, který dokonce ilustrovaný plakát pro japonské vydání Spider-Man: Návrat domů.

Proč je to nejlepší superhrdina příběh v komiksu dnes

Počáteční předpoklad Jeden Punch Man je tak jednoduché, že to můžete vysvětlit třemi slovy, které tvoří název, a těch prvních pár příběhů přináší veškerou komedii, kterou byste očekávali. Ale tady je ta věc: právě když si myslíte, že vtip Saitamy bez námahy vyslání dalšího zdánlivě nezastavitelného nepřítele bude opotřebovat jeho přivítání, příběh se začne pohybovat některými neočekávanými směry, které ho přeměňují z komedie založené na praštěné akci na to, co by mohlo být nejlepším superhrdinovým příběhem dnes v komiksu.

Asociace hrdinů a její systém hodnocení a veškerý vnitřní spor, který s tím souvisí, je zajímavým pojetím myšlenky superhrdinů jako slavných osobností - stejná myšlenka, která byla zasažena americkým publikem v příbězích jako Úřad,The Ultimates a novější inkarnace Justice League of America. Přidává úroveň nedůvěry a boje mezi hrdiny, které zvyšují nebezpečí, které představují darebáci, a umožňuje Genosovi dělat něco, co jde mnohem hlouběji než jen zjevné gagy.

Dej to všechno dohromady a máš sérii, která si hraje s konvencemi superhrdinského vesmíru a přitom buduje jednu ze svých. Je to určitě zábavné, ale protože je představováno jako vesmír s pravidly, důsledky a podivným druhem vnitřní logiky - stejné věci, které potřebujete pro každý superhrdina vesmír - nikdy není pocit, že je to parodie na plný úvazek. Místo toho je to jen prostředí pro skvělý příběh.

Proč animace vypadá tak dobře

Když přišel čas Jeden Punch Man aby se přizpůsobil animaci, práce spadla do Madhouse, ateliéru zodpovědného za výrobu klasických anime titulů jako Ninja Scroll, Death Note, a dokonce Cardcaptor Sakura. Netřeba dodávat, že tento rekord přinesl určitá vysoká očekávání, ale s OPMse jim podařilo vyhodit všechny pryč z toho, jak krásně zvládly bojové scény.

Je to také těžká práce. Murata má neuvěřitelnou schopnost zachytit pohyb statických snímků, vybrat jediný okamžik, který zachytí celou bojovou scénu v jednom slavně násilném panelu, a protože pracoval s ONE docela dokonalým komediálním načasováním, bylo pro fanoušky obtížné představit si, jakou animaci mohl přidat k tomu. Když jsme vlastně viděli bojové scény, které dělali, stejně jako jejich adaptaci Saitamova „zápasícího zápasu“ s Genosem v 17. kapitole Mangy, bylo zcela jasné, že mohli přidat spoustu.

Tajemství? Je to všechno v rámečcích. V části webové série Úžasná analýza animace, animátor Florian Walraven prochází snímek po snímku v bojových scénách první epizody, aby vysvětlil, jak Madhouse způsobil, že Saitamovy jednoduché údery vypadaly tak neuvěřitelně devastující, a spousta má co do činění s tím, jak rozhýbaly pohyby postav. Namísto toho, aby jednali ve stejných cyklech, jsou jejich pohyby v bojových scénách kompenzovány jedním nebo dvěma snímky, což dává pocit, že se jedná o lidi pohybující se nezávisle na sobě a v reálném čase reagují na útoky ostatních. Výsledkem jsou některé z nejlepších bojů, které jsme za dlouhou dobu viděli v anime.

filmové monstra

Tajemství Saitamova cvičení

V nejranějších splátkách příběhu je jednou z největších otázek, jak Saitama získal své supervelmoci poté, co se rozhodl stát se hrdinou. Ve druhém svazku byl konečně odhalen tréninkový režim, který vedl k jeho nepřekonatelné síle, a tam jsou dobré zprávy pro všechny ctižádostivé hrdiny venku: nemusíte ani trénovat ve stokrát zemské gravitaci, abyste toho mohli využít. Tady je to:

Každý den provádějte 100 kliky, 100 sedů a 100 dřepů a pak uběhněte 10 kilometrů (nebo 6,21 mil pro ty z nás ve Spojených státech).

To je vše: celý kanonický důvod Saitamovy moci. Jediná věc je, že to musíte udělat každý den, i když nechcete, po celý rok. Udělejte to, a pak budete moci prorazit gigantické díry do všech zlých vražedných rybářů, se kterými se setkáte. Ale, uh, jen abychom o tom měli jasno? Možná nenastavujte vaše očekávání také vysoká, pokud cvičíte lekce cvičení z komiksu.