Neslýchaná pravda Landona Montgomeryho

Podle Daley Wilhelm A Dani Lee Collins/26. března 2020 15:23 EDT/Aktualizováno: 26. března 2020 15:30 EDT

Landon Montgomery, spoluzakladatel softwaru Gearbox Software, tragicky zemřel. Montgomery, titán herního průmyslu, začal pracovat na konci 90. let jako umělec a designér úrovně v Bethesdě, než se vydal na pomoc při založení převodovky. Podle Shacknews, vývojář byl v době svého absolvování 46 let. Příčina jeho smrti nebyla zveřejněna.

Přestože se zdá, že jeho život byl tragicky zkrácen, Montgomery udělal několik příspěvky do herního světa během předchozích dvou desetiletí. Pomohl formovat několik milovaných franšíz, včetně Borderlands a Poločas rozpadu,a strávil poslední půl roku prací jako producent v Nvidia, společnosti, která revolucionizovala hraní her díky svým super-poháněným grafickým zpracovatelským jednotkám.



Protože komunita truchlí nad tím, jak se jeden z jeho vlastních, věnujte chvilku úvahám o tom, jak Montgomery ovlivnil průmysl a dotkl se životů tisíců hráčů v tomto procesu.

Montgomery věděl, kým chce být

Landon Montgomery věděl, co chce se svým životem dělat v raném věku. Ne mnoho jich může říci to samé. V blogovém příspěvku Click Here Labs, uvedl: „Když mi bylo sedm, napsal jsem jednostránkový příběh, který odvážně předpovídal, že budu hrát profesionální fotbal na Aljašce, když jsem vyrostl. To, nebo bych se stal spisovatelem. Pokud by některá z nich nebyla (zřejmě jsem byl dost paranoidní malý chlapec), jen bych si vytvořil videohry pro bydlení. “ Přiznal, že nikdy nebyl na Aljašce, ale žasl nad predikčními schopnostmi svého mladšího já.

sezóna mladých soudců 3

Poté, co odešel z Bethesdy, strávil Montgomery rok a půl v Rebel Boat Rocker, vývojovém studiu hry, které se po rozdělení s vydavatelem Electronic Arts rozpustilo. On a někteří z jeho spolupracovníků dostali osudné volání od Gabe Newella, spoluzakladatele a prezidenta společnosti Valve Software, kteří se ptali, zda by měli zájem vytvořit rozšiřující balíček pro Poločas rozpadu. Takto se zrodila studia Gearbox Studios, začínající malá a stísněná v pásmovém obchodě, než se rozkvetla v ateliéru powerhouse, který znáte jako dnes.



Jack všech obchodů

Po odeslání Half-Life: Opposing Force, Montgomery a tým Gearbox začali pracovat na některých projektech, které by se staly klasikou. Na konci 90. a na počátku dvacátých let byly vývojáři her často obchodními partnery a Montgomeryho životopis to určitě odráží. On pracoval na umění, modelech a animaci pro originál Poločas rozpadu. Byl ředitelem rozvoje společnosti 007: Noční oheň. Na animaci pracoval tři Bratři ve zbrani tituly, které slouží jako hlavní animátor pro Cesta k kopci 30 a D-den. Také pracovalHalo: Combat Evolved.

Montgomeryho vliv na průmysl nelze popřít. 'Kdyby to nebylo.' Halo: Combat Evolved Nemyslím si, že bych někdy vstoupil do herního designu, “ řekl jeden návrhář her. 'Jsem zlomený, Landon Montgomery a hry, které pomohl produkovat, mě velmi osobně ovlivnily a měly trvalý účinek na mě a příběhy, které rád vyprávím,' napsal další fanoušek.

Dědictví Landona Montgomeryho

Zprávy o průchodu Montgomery prorazily tweet od Gearbox Studios, který četl: „Jsme zlomení srdce, když jsme se dnes dozvěděli o absolvování jednoho z našich spoluzakladatelů, Landona Montgomeryho. V našich nejranějších letech hrál Landon velkou roli, když nám pomohl vydat se na cestu. Budeme vždy vděční a pamatujeme si ho, že je součástí našeho života. Během této zkoušené doby jsou naše myšlenky, podpora a náklonnost s těmi, kteří byli k němu nejblíže. “



Jako odpověď stovky fanoušků vyjádřily soustrast, zatímco jiní si vzpomněli na své oblíbené vzpomínky s hrami, které měl při tvorbě. Spoluzakladatel Fear Gearbox Randy Pitchford se vydal na Twitter a vzpomněl si na některé z jeho nejkrásnějších okamžiků s Montgomerym. Ačkoli ho neviděl v nějakém čase, Pitchford vyjádřil svůj šok nad ztrátou, mnozí se ozývali, když požadovali další Bratr ve zbrani hra nebo a Borderlands DLC si pamatuje Montgomeryho život a úspěchy.