Mads Mikkelsen nerozumí Death Stranding

Getty Images Podle Christopher Gates/28. února 2017 22:58 EDT/Aktualizováno: 21. března 2017 14:06 EDT

Jako otec Metal Gear franšíza, Hideo Kojima si vybudovala docela pověst pro vyprávění vzrušujících, evokujících a extrémně komplikovaných příběhů, a vypadá to jako jeho další velký titul, Smrtící prameny, bude následovat v této hrdé tradici. Zatímco mluví na Saudi Comic Con v Jeddha, Saúdská Arábie, Hannibal, Síla se probouzí, a Doktore podivné hvězda Mads Mikkelsen říkala, že on opravdu nerozuměl spiknutí Smrtící prameny když mu Kojima poprvé postavil projekt.

'Snažil se mi říct celý děj hry a je to tak propracované ... Myslím, že jsem se ztratil,' řekl Mikkelsen, 'ale chtěl jsem se dozvědět více.' Dlouho Metal Gear Solid fanoušci by měli přesně vědět, jak se Mikkelsen cítí - zatímco nepředvídatelné, filmové příběhy série jsou velkou součástí Metal Gear's odvolání, příběhy ne vždy dávejte velký smysl.



Přes jeho zmatení se však Mikkelsen zdá být projektem velmi vášnivý. Mikkelsen připouští, že sám nehraje videohry, ale setkal se s Hideo Kojima prostřednictvím společného přítele, Řídit režisér Nicolas Winding Refn (Mikkelsenův syn, který je velkým hráčem), také vyzval Mikkelsena, aby převzal Smrtící prameny koncert). Od té doby se Kojima a Mikkelsen stali blízkými přáteli a vývojář hry často příspěvky obrázky z nich dohromady na svých zdrojích Twitter a Instagram.

Mikkelsen také vyjádřil nadšení z práce s ním The Walking Dead's Norman Reedus a režisér Guillermo del Toro, kteří se také objevují ve hře (Mikkelsen neslyšel zvěsti, že Emma Stone bude hrát roli v Smrtící prameny, ale zdálo se, že se mu ten nápad líbil).

Herec byl méně nadšený Death Stranding je relace snímání pohybu, které popsal jako „zcela odlišné“ od toho, jak normálně funguje. Přesto přítomnost veteránů Kojima pomohla Mikkelsenovi usnadnit proces a Mikkelsen tvrdí, že uvolněný a profesionální vystupování Kojima provedl střelbu Smrtící prameny trailer 'dva opravdu, opravdu vtipné dny.'



Rick Grimes mrtvý

Smrtící prameny byl oznámen na E3 2016, ačkoli podrobnosti o nadcházejícím dobrodružství na otevřeném světě jsou stále vzácné. Hra bude první Hideo Kojima od té doby hanebné rozdělení s Metal Gear vydavatel Konami, který vedl k Metal Gear Solid 5 přeprava před tím, než byla úplně dokončena, a zastavila vývoj Silent Hills restartujte, že Kojima dělal s Reedusem a del Toro.